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Practical Gamemaker: Studio: Language Projects, (Paperback)
CDF 162754
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Ce qui se démarque
Détails du produit
| Manual & guide type | Instruction Manual |
| Book format | Paperback |
| Edition | 1 |
| Skill level | Expert |
| Pages | 313 |
| Language | English |
| Brand | Ben Tyers |
| Pub date | 2016-12-19 |
| Author | Ben Tyers |
| Subgenre | Programming |
| Genre | Computing & Internet |
| Bisac subject heading | Computers |
| Series title | No Series |
| Dimensions | 7.00 x 0.74 x 10.00 in (17.8 x 1.9 x 25.4 cm) |
| Age group | Adult |
| Retail packaging | Single Piece |
| Original languages | English |
À qui est-ce destiné ?
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Aspiring Game Developers
Ideal for beginners wishing to learn game creation using GameMaker Studio with practical, hands-on projects.
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Educators and Instructors
Useful resource for teaching programming concepts and game design principles in a classroom setting.
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Hobbyist Programmers
Perfect for individuals seeking to enhance their coding skills in a fun and engaging manner.
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Advanced Developers
Does not cater to experienced users looking for advanced techniques or in-depth programming strategies.
DESCRIPTION DU PRODUIT
Practical Gamemaker: Studio: Language Projects, (Paperback)
Questions et réponses des clients
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question:
Comment acheter Practical Gamemaker: Studio: Language Projects, en ligne sur Ubuy ?
répondre: Il est facile d'acheter Practical Gamemaker: Studio: Language Projects, en ligne sur Ubuy.. Il vous suffit de rechercher le produit, de choisir votre mode d'expédition lors du paiement et de le faire livrer à votre emplacement. -
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Ben Tyers All Manuals & Guides Editorial Review
Practical Gamemaker: Studio: Language Projects is an in-depth instruction manual authored by Ben Tyers, designed for expert-level readers looking to deepen their understanding of game development. With 313 pages filled with valuable insights, this paperback book published on December 19, 2016, serves as a comprehensive guide for adults in the computing and internet genre. The book’s dimensions of 7.00 x 0.74 x 10.00 inches make it a suitable manual for both casual reading and detailed study.
Avis et évaluations clients
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Avantages
- Comprehensive guide for experienced game developers
- Detailed instruction manual format
- Extensive 313 pages of information
- Written by an established author in the field
- Focused on advanced programming techniques
Les inconvénients
- Targeted towards expert skill level only
Historique des prix du produit
Informations importantes
- Limitations : Pour les produits expédiés à l'international, veuillez noter que toute garantie du fabricant peut ne pas être valide ; les options de service du fabricant peuvent ne pas être disponibles ; les manuels, instructions et avertissements de sécurité des produits peuvent ne pas être dans les langues du pays de destination ; les produits (et les matériaux qui les accompagnent) peuvent ne pas être conçus conformément aux normes, spécifications et exigences d'étiquetage du pays de destination ; et les produits peuvent ne pas être conformes à la tension et aux autres normes électriques du pays de destination (nécessitant l'utilisation d'un adaptateur ou d'un convertisseur le cas échéant). Il incombe au destinataire de s'assurer que le produit peut être importé légalement dans le pays de destination. En cas de commande auprès d'Ubuy ou de ses filiales, le destinataire est l'importateur officiel et doit se conformer à toutes les lois et réglementations du pays de destination.
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Conforme PCI DSS et certifié ISO 27001:2022, avec des paiements chiffrés et une protection complète de l'acheteur pour chaque commande.
Caractéristiques et avantages
- Practical Gamemaker: Studio: Language Projects is ideal for game development enthusiasts.
- Aligns with bestselling titles on game making to capture audience interest.
- Offers practical insights into using GameMaker for creating engaging games.
- Targets retail markets similar to popular GameMaker books.
- Captures the relevance of game development in the current digital landscape.
- Essential for aspiring game developers looking to excel in 2D game creation.
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